كاشف AOI - خوارزمية Match2
شرح مفصل لخوارزمية Aleader - الخوارزمية Match2
خوارزمية Match2 ، وهي امتداد لخوارزمية Match ، هي خوارزمية خاصة من بين أكثر من 20 خوارزمية اكتشاف لشركة Shenzhou Vision AOI ، تستخدم أساسًا للكشف عما إذا كانت الأوتولوجيا مُعَوَّضَة.
يمكن تقسيم خوارزمية Match2 إلى طريقة تحديد الموقع القائمة على الركيزة وطريقة تحديد الموقع غير الركيزة.طريقة تحديد الموقع القائمة على الركيزة هي طريقة تحديد الموقع المزدوجةكما هو مبين في الشكل التالي:
كاشف AleaderAOI - خوارزمية Match2
في الشكل أعلاه، الصندوق الأحمر هو مربع الموقع القائم على الركيزة، والصندوق الأبيض هو الموقع القائم على علم الوجود.طريقة تحديد الموقع القائمة على علم الأحياء تبحث عن نقطة تحديد الموقع المثلى ضمن نطاق البحث المحدود على أساس تحديد الموقع القائم على الروكاستناداً إلى التنقلات النسبية للصندوقين الموضعيين، قم بحساب قيم التنقل النسبية لهما واخذها كقيم التنقل الحقيقية.الرسم البياني الحسابية من قيمة تعويضها كما يلي:
كاشف AleaderAOI - خوارزمية Match2
في الشكل أعلاه، 1 هو الرسم البياني المخططي القياسي و 2 هو الرسم البياني المخططي للتحول الذي سيتم قياسه. على سبيل المثال، في المنطقة 1،إحداثيات النقطة الوسطى من مربع تحديد الموقع للقاعدة هي (X، Y) ، ومحاورات النقطة الوسطى من مربع وضع الجسم هي (X1، Y1). ثم التراجع النسبي القياسي هو (DDx، DDy) ، وصيغة الحساب هي كما يلي:
DDx = X1 X
DDy = Y1 Y
عندما يختلف مربع تحديد الموقع للأنطولوجيا التي سيتم اختبارها عن مربع تحديد الموقع الأساسي الذي سيتم اختباره (DDx ، DDy) ، يكون الانحراف الفعلي هو (0, 0).إحداثيات النقطة الوسطى من مربع تحديد موقع الركيزة في المنطقة B هي (XX، YY) ، ومحاورات النقطة الوسطى من مربع تحديد موقع الجسم هي (XX1، YY1). ثم التحول النسبي القياسي هو (DDx1، DDy1) ، وصيغة الحساب هي كما يلي:
DDx1 = XX1 ️ XX
DDy1 = YY1 YY
ثم يكون التراجع الفعلي للمكون الذي سيتم اختباره هو (Dx ، Dy) ، وتكون صيغة الحساب على النحو التالي:
Dx = DDx1 DDx
Dy = DDy1 DDy
تحديد ما إذا كان المكون قد تحرك عن طريق الحكم على نطاق (Dx، Dy).
هناك طريقتان لتحديد الموقع استنادًا إلى مربع الأونتولوجيا في خوارزمية Match2 ، والتي تنقسم إلى وضع تحديد الموقع بمربع واحد ووضع تحديد الموقع المشترك بمربع مزدوج. على النحو التالي:
كاشف AleaderAOI - Match2 الخوارزمية الكاشف AleaderAOI - Match2 الخوارزمية
في الشكل أعلاه، 1 يمثل وضع وضع مربع واحد، والذي يتفق مع خوارزمية المباراة؛ 2 هو وضع وضع مزدوج مربع.تتكون منطقة تحديد المواقع من مربع واحد للخط الصلب والصفحات في المنطقة Bالمنطقة المشتركة للصندوقين هي منطقة الموقع الفعالة.
العودة إلى القائمة